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CoC「奇邂な国のシロウサギ」タイマン版 SPLL:E198413

2024/04/29 誤字修正等のアップデートに加え、「おまけ本」を追加いたしました!タイマン版をすでに購入済みの方はライブラリよりダウンロード可能です。 ----------- 【注意:こちらはタイマン版(セット版)になります!】 シナリオ、ゲームブックいずれも付属したセットになります。 シナリオが不要で、ゲームブックのみ遊びたい方は単品販売の「ゲームブック版」もございます。 https://akasitrpg.booth.pm/items/5161967 --------- あなたの前を、白い服を着た誰かが走っている。 向かう先もわからないように、フラフラと白線の上を踏み越える。 その時、誰かはあなたの前で大きく体勢を崩した。 誘われるように手を伸ばす。そして。 「さあ、白ウサギ。アリスを追いかけよう」 知らない誰かの声が、耳に響いた。 ----------- クトゥルフ神話TRPG 「奇邂な国のシロウサギ -Project code "Alice" -」 タイマン版 ----------- 梅雨の終わりの蒸し暑い日。 丸いトラックを必死で走るKPCは、あなたの目の前で気を失う。 彼を咄嗟に抱きかかえたあなたは、中学生時代のあの頃の姿に戻っていた―― 繰り返すあの日、奇妙に歪んだ時間、見覚えのない同級生。 そして「白ウサギ」を呼ぶ謎の声…… 「アリスを殺したの、だーれだ?」 あなたはKPCを救い、元の日常に戻ることができるのか? もう一度、きみと出逢う。 クトゥルフ青春回帰ファンタジー、ここに開幕! ----------- ■シナリオ概要 ・プレイ時間 …………… ボイスセッション 6~8時間  ・プレイ人数 …………… PL1人、KP1人のタイマン形式  各自キャラクターシートが必要 ・シナリオ傾向 ………… 対話RP重視、ストーリー性強め。戦闘あり ・必要システム ………… クトゥルフ神話TRPG(6版/7版/QSのいずれか)  KPはより詳しくシナリオを理解したい場合、  「マレウス・モンストロルム」の使用を推奨 ・二次創作や動画配信 …… OK!ネタバレに配慮した上でご利用ください。 ・改変   ………………… OK!詳しくはシナリオ内をご確認下さい。 ・補足事項 ………………… 発狂率・高/ロスト率・低~中 ◆どんなシナリオ? 「タイムリープ × 中学生 × アリス」 ・PC(探索者)が中学生時代にタイムリープして、学生時代のKPC(KPが作る探索者)ともう一度出逢います。 ・過去のKPCと触れ合い、学校生活を送りながら、PCはこの世界やタイムリープの謎を解き明かしていくことになります。 ・そこで出会った「女王」を名乗る同級生に学級裁判の開廷を告げられて……? ・ココフォリアルームが簡単に作れる素材付き! ・「未通過KP」を過去にする!KPレスで楽しめる「ゲームブック版」が付属しています。 ◆こんな人におすすめ ・「不思議の国のアリス」が好き!不思議な世界に迷い込みたい! ・ライトノベルや、少年漫画の冒険活劇もののような、ヒロイックな活躍をしたい! ・謎めいたNPCと対峙したい! ・学生時代の出会ったばかりの二人が見たい! ・神話生物やクトゥルフ神話の設定をたっぷり浴びたい! ・KPCを諦めずに助けたい! ・……「キカイナクニ」? ◆推奨PC 成人または大学生以上のPCである必要があります。 また、KPCとは中学(または高校)以来の友人となります。 また、学生時代、授業中に倒れたKPCを介抱したことがあることになります。 同時期に在学していれば学年違いでもOKです。 必須の技能はありませんが、自身や友人が危機に瀕した時、諦めずに立ち向かえる探索者であることを推奨します。 【目星】【聞き耳】【図書館】【戦闘技能】などがあると、物語の理解が早まるかもしれません。 シナリオ序盤より、探索者は中学生(または高校生)の頃の見た目になりますが、これによる技能ポイントや各種能力値の変動はありません。 ◆推奨KPC パソコンやインターネットの知識が必須となります。 【コンピューター】【電子工学】【物理学】【科学(数学) ※7版】など、コンピューターに詳しいことが不自然ではない技能を持つことが推奨されます。 →ゲームブック版ではKPCはNPC「伊時 由比」に置き換わります。 ◆特記事項 ・このシナリオで遊ぶには、「クトゥルフ神話TRPG(6版/7版/QS)」いずれかのルールブックでキャラクターを作成する必要があります。 ・SAN値減少量が多めのシナリオです。 ・残虐な表現、暴力的な表現を含みますのでご注意ください。 ・画像素材、および「ゲームブック版」には画像生成AI「Midjourney」により生成された画像が含まれます。 ・BGMは付属しません。 ・この物語はフィクションです。実在の人物や団体、出来事などとは関係ありません。 初版作成日:2023/11/2 2024/04/29 ver1.01アップデート(誤字の修正等)、おまけ本の追加 作者:朱石(twitter@akasi_naru) ------ 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』『新クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」 ------ 本作素材集一部のアニメーション制作にはOPTPiX SpriteStudioを使用しています。 ------

CoC「奇邂な国のシロウサギ」タイマン版 SPLL:E198413
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2024/04/29 誤字修正等のアップデートに加え、「おまけ本」を追加いたしました!タイマン版をすでに購入済みの方はライブラリよりダウンロード可能です。 ----------- 【注意:こちらはタイマン版(セット版)になります!】 シナリオ、ゲームブックいずれも付属したセットになります。 シナリオが不要で、ゲームブックのみ遊びたい方は単品販売の「ゲームブック版」もございます。 https://akasitrpg.booth.pm/items/5161967 --------- あなたの前を、白い服を着た誰かが走っている。 向かう先もわからないように、フラフラと白線の上を踏み越える。 その時、誰かはあなたの前で大きく体勢を崩した。 誘われるように手を伸ばす。そして。 「さあ、白ウサギ。アリスを追いかけよう」 知らない誰かの声が、耳に響いた。 ----------- クトゥルフ神話TRPG 「奇邂な国のシロウサギ -Project code "Alice" -」 タイマン版 ----------- 梅雨の終わりの蒸し暑い日。 丸いトラックを必死で走るKPCは、あなたの目の前で気を失う。 彼を咄嗟に抱きかかえたあなたは、中学生時代のあの頃の姿に戻っていた―― 繰り返すあの日、奇妙に歪んだ時間、見覚えのない同級生。 そして「白ウサギ」を呼ぶ謎の声…… 「アリスを殺したの、だーれだ?」 あなたはKPCを救い、元の日常に戻ることができるのか? もう一度、きみと出逢う。 クトゥルフ青春回帰ファンタジー、ここに開幕! ----------- ■シナリオ概要 ・プレイ時間 …………… ボイスセッション 6~8時間  ・プレイ人数 …………… PL1人、KP1人のタイマン形式  各自キャラクターシートが必要 ・シナリオ傾向 ………… 対話RP重視、ストーリー性強め。戦闘あり ・必要システム ………… クトゥルフ神話TRPG(6版/7版/QSのいずれか)  KPはより詳しくシナリオを理解したい場合、  「マレウス・モンストロルム」の使用を推奨 ・二次創作や動画配信 …… OK!ネタバレに配慮した上でご利用ください。 ・改変   ………………… OK!詳しくはシナリオ内をご確認下さい。 ・補足事項 ………………… 発狂率・高/ロスト率・低~中 ◆どんなシナリオ? 「タイムリープ × 中学生 × アリス」 ・PC(探索者)が中学生時代にタイムリープして、学生時代のKPC(KPが作る探索者)ともう一度出逢います。 ・過去のKPCと触れ合い、学校生活を送りながら、PCはこの世界やタイムリープの謎を解き明かしていくことになります。 ・そこで出会った「女王」を名乗る同級生に学級裁判の開廷を告げられて……? ・ココフォリアルームが簡単に作れる素材付き! ・「未通過KP」を過去にする!KPレスで楽しめる「ゲームブック版」が付属しています。 ◆こんな人におすすめ ・「不思議の国のアリス」が好き!不思議な世界に迷い込みたい! ・ライトノベルや、少年漫画の冒険活劇もののような、ヒロイックな活躍をしたい! ・謎めいたNPCと対峙したい! ・学生時代の出会ったばかりの二人が見たい! ・神話生物やクトゥルフ神話の設定をたっぷり浴びたい! ・KPCを諦めずに助けたい! ・……「キカイナクニ」? ◆推奨PC 成人または大学生以上のPCである必要があります。 また、KPCとは中学(または高校)以来の友人となります。 また、学生時代、授業中に倒れたKPCを介抱したことがあることになります。 同時期に在学していれば学年違いでもOKです。 必須の技能はありませんが、自身や友人が危機に瀕した時、諦めずに立ち向かえる探索者であることを推奨します。 【目星】【聞き耳】【図書館】【戦闘技能】などがあると、物語の理解が早まるかもしれません。 シナリオ序盤より、探索者は中学生(または高校生)の頃の見た目になりますが、これによる技能ポイントや各種能力値の変動はありません。 ◆推奨KPC パソコンやインターネットの知識が必須となります。 【コンピューター】【電子工学】【物理学】【科学(数学) ※7版】など、コンピューターに詳しいことが不自然ではない技能を持つことが推奨されます。 →ゲームブック版ではKPCはNPC「伊時 由比」に置き換わります。 ◆特記事項 ・このシナリオで遊ぶには、「クトゥルフ神話TRPG(6版/7版/QS)」いずれかのルールブックでキャラクターを作成する必要があります。 ・SAN値減少量が多めのシナリオです。 ・残虐な表現、暴力的な表現を含みますのでご注意ください。 ・画像素材、および「ゲームブック版」には画像生成AI「Midjourney」により生成された画像が含まれます。 ・BGMは付属しません。 ・この物語はフィクションです。実在の人物や団体、出来事などとは関係ありません。 初版作成日:2023/11/2 2024/04/29 ver1.01アップデート(誤字の修正等)、おまけ本の追加 作者:朱石(twitter@akasi_naru) ------ 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』『新クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」 ------ 本作素材集一部のアニメーション制作にはOPTPiX SpriteStudioを使用しています。 ------

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